斯托科夫風暴英雄斯托科夫怎麼玩厲害

发布日期:11-30 作者:admin

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膿包爆裂:不推薦。

4級:

高效傳播:這個天賦是該層通用性最強的天賦,點了這一層天賦之後斯托科夫將不再缺乏藍量,而cd的減少也可以大大提升q的覆蓋率,這對於我之前說隊友身上的醫療病原體時間剛剛結束,同時走位失誤,還被對面前排抓到機會開的機率也能有一個很好的迴避。而且點了這一層之後對於強消耗無高爆發陣形來說斯托科夫基本就是穩吃。不過這個天賦有點順風天賦的意思,回藍的意義就在這裡,滾雪球,越順風,這個天賦的意義就會被無限擴大,萬一逆風,你會發現這個英雄的瞬擡很虛,基本救不了人。

夜羅賓很會抓重點,不懷好意問:「她們都好看?」左唯深知這是一個坑,立馬一個矯健跳躍,跨過了這個坑,道:「是我們不好想像但也能承受的那種好看。」即便跨過坑,倒也中肯,評價很真實了——就是好看到她不忍心抹黑。畢竟連那個代離的前世男身都被她誇了,以左唯見識過空跟司徒靜軒等曠世美男的眼界,論好看自然是極爲高要求的。

強健治癒:意義不明的天賦如果有什麼新玩法請教我一下。不推薦。

生化護甲:看起來挺強的天賦,但是這一層有兩個更好的天賦,不推薦。

活力攝取:做完了任務之後斯托科夫對前排的輔助能力會上一個檔次,對於一般強度的集火也能靠qd扛住一波,很強大的天賦,對於敵人缺乏消耗能力擅長打突臉一波的情況可以考慮點出。看起來不是很好打的局我都必點這個天賦。最好在10分鐘前做完,缺點是對控藍要求高,以及輔助多刺殺陣容會存在奶量溢出問題。

下去。這一擊,拿捏的時機無法與剛剛相比,角度的刁鑽也略有不及。然而卻勝在突然,不論林軒,還是在場的修仙者,可以說誰也沒有料到,還會有這樣的攻擊。林軒臉色變了,九天微步來不及躲,幻靈天火剛剛使用過,這時候再想要施展也同樣來不及了。可惡!在這千鈞一髮之際,林軒袖袍一拂,滴溜溜兩顆雷珠飛掠而出。正是林軒不。

7級:

遠程拋投:打多前排配合1級w減cd點出,有很好的控制能力。 別的情況不考慮。 17w這一套可以很好的爲核位提供輸出環境,頻繁的軟控。是單排大多數情況的最優選擇。

觸手可及:即使是主e流天賦被削到15s依然是比賽開黑里最強大的天賦,是保證斯托科夫在難以被打斷的地方安心放e的核心天賦,當隊伍有強控前排時的必點天賦。

她餓了:1級強化e之後緩解ecd過長的壓力可以點,這樣點的情況10級一般會出橫掃猛擊,我個人討厭這一套,在這一點上可以更精進e的釋放沒必要點這個。不推薦。

精準切除: 單輔助的核心天賦。 四級點了任務可以考慮這一層,可以大大加快做任務的速度,用法是算準w的彈道速度之後在接觸的第一個敵方英雄馬上d即可,這裡要注意的是,點了這一層不要強迫症每次都精準切除保證d的cd,出現走位失誤反而很虧,而且w中很多人接de依然是很強的一套技能連招,精準切除只是加強拉扯的添頭,版本更替之後,個人體驗下無用拉扯減少(和雙輔助體系的減少有關係)。

10級:在之前已經討論過。

13級:

本能擴散:這個技能刷新d是可以用來救自己的,但是問題在於q的cd,一般四級會點任務十六級點異向病變配合這個天賦,不過這個天賦直接wd再a兩下也是很好的殺獵空利器。可點。

卑鄙攻擊:配合1級的e範圍7級的e距離,然後等對面殘了e上去收人頭,確實是挺卑鄙的,不推薦。

殘留脊刺:該層最強的天賦,這個天賦的意義在於能減少斯托科夫自暈的時間以及防止被打斷,玩過斯托科夫的玩家肯定意識到了有時候e解開的時候團戰會爆炸,但是現在很需要自己用其他技能幫助隊友,這層天賦就能一定程度上解決這個問題。用來封路撤退也是很不錯的。

劇毒反應:很多人喜歡的天賦,看起來很美。適合主w的時候點出,主e點這個就是夢想天賦了,不過wed三連還是挺容易被打斷的,自己權衡一下吧。

16級:

超級菌株:20級548點治療,與此同時d引爆q是1000+點做完任務是1600點,如果對數字不敏感的話,與此同時q的奶量是487點,差不多等於一個q的奶量,這樣的加強到底能不能救一個在控制鏈里的人就不知道了。可點。(注意的是這個天賦可以重複觸發,也就是說喬漢娜一個r一個w就可以回1000,相當於一口qd,請自行想像)

萬能攜帶體:一勞永逸的解決q覆蓋率問題,前提是4級點任務而不是和他有些重合作用的高效傳播,但是減少了治療量,q本身的治療量其實不錯的。總而言之這個天賦在極端環境下會點出,這個我們在優劣勢英雄對局裡談。可點。

異向病變:提高奶量是次要的,關鍵是在配合精準切除的情況下可以減少容錯率以及增加q的覆蓋率,同一個q可以d完之後傳染到沒有傳染的人身上再d一次,可以配合4級人物13級的本能擴散打出兩次qd20級瞬間能達到3300的爆發羣擡。我最常點的天賦。

20級:

無論點什麼大,強化大是簡單實用的好選擇。尤其是如果點了扇巴掌,必點強化大。一波的時候非常給力,而特製基本就是個廢天賦了,ed會取消e太蠢了。

最後討論一下斯托科夫的天賦樹,斯托科夫的天賦選擇很靈活,但是大致可以分爲主,主劇毒反應),和主w克制單前排變體(1w7精準切除13劇毒反應),這裡簡要討論一下各套天賦優劣。

四、天賦推薦

1,主w:這一套的優點是能夠造成持續不斷的軟控,也能解決斯托科夫手短腿短的問題,真空期更短,w的軟控其實算是一個羣體buff,提高隊友技能的命中率,提高核位的輸出環境,讓斯托科夫的位置更加安全,退一步說,推一個被w的人更容易。

全新的短域名提供更快更穩定的訪問,親愛的讀者們,趕緊把我記下來吧:(全小說無彈窗)「依林某之見麼……」林軒臉上故意露出若有所思之色:「害人之心不可有,防人之心不可無。」「嗯,道友所言不錯,妾身與妙音仙子的交情十分淺薄,此女究竟有什麼想法並不清楚,多一絲防備總是沒錯。」見此女這麼說,林軒臉上露出極爲滿。

2,主e:和主w相比真空期長了不少,並且相對笨重,但是優點是跟前排控制能力更強,能更快更強的跟上控制,而不用打連招。基本上是開黑比賽的最常見選擇。

3,主w克制單前排變體:去掉了主w手長的特點,取而代之的是對單前排更小的代價以及更強的控制,核心在於wed連招的釋放。

五、地圖推薦

優勢地圖:布萊克西斯禁區,末日塔,沃斯卡亞鑄造廠。

中立地圖:天空殿,巨龍鎮,蛛後墓,永恆戰場,煉獄聖壇,黑心灣,鬼靈礦,詛咒谷。

劣勢地圖:彈頭樞紐站,恐魔園。

斯托科夫的優勢在於大規模團戰的拉扯(布萊克西斯禁區,沃斯卡亞鑄造廠),以及利用地形打出的控制以及戰場分割(末日塔)。他有一定的遊走能力。

劣勢在於機動性差,缺乏位移。這兩點在容易被繞後並且地圖偏重帶線的彈頭樞紐站以及恐魔園上會被無限擴大。這兩張地圖我不是很推薦選擇斯托科夫,雷加爾精靈龍盧西奧會是更好的選擇。

接下來逐條帶過一下特殊地圖上斯托科夫的小細節。

布萊克西斯禁區:這張地圖我四級幾乎一定會點回藍,因爲這張地圖在輔助因爲藍量不足回城的時候下路的抗推壓力會變得巨大,正常的情況往往會被一波打到無法還手,除非對面bp實在太差,毫無推進能力我還會考慮點任務,畢竟四人抱團做任務會非常的快。相反也正因爲四級的回藍天賦,這個英雄往往能夠在四人抱團的下路打出優勢。因爲這個英雄在32分推能力並不能發揮長處所以不討論跑酷打法。